Nouvelles à propos d'Amstrad CPC, PCW, Notepad NC100, 150, 200, PDA600 et PC






PunyInform v5.2 par Fredrik Ramsberg et Johan Berntsson pour écrire des jeux d'aventure texte

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PunyInform v5.2 par Fredrik Ramsberg et Johan Berntsson est un librairie écrite en langage Inform 6. PunyInform permets de créer des jeux d'aventure (pur texte, pas de support pour des images contrairement à DAAD) utilisant la machine virtuel Z-machine, qui pourront fonctionner sur des ordinateurs 8bit ou plus récents. Il contient un parser, une implémentation de verbes courants, ainsi qu'un framework pour écrire des jeux d'aventure.

PunyInform est basé sur la librairie Inform 6 développée par Graham Nelson. Il est destiné à rendre facile l'écriture de jeux au format Inform 6, un manuel décrit les différences entre les deux librairies.

Les jeux utilisant PunyInform peuvent être compilés au format z3, z5 et z8 (z3 est le plus adapté pour les ordinateurs 8bit, les autres formats ont des fonctionnalités supplémentaires). Comparé à la librairie Inform 6 cela signifie qu'il n'y a pas de support pour la machine virtuelle Glulx mais il y a bien le support du format z3 (que la librairie Inform 6 ne supporte pas).

Pour compiler des jeux utilisant PunyInform, il est recommandé d'utiliser le compilateur Inform 6 maintenu par David Kinder. Les binaires sont disponibles sur if-archive. PunyInform nécessite Inform v6.35 ou plus récent.

Il y a des tutoriels pour écrire des jeux d'aventure avec PunyInform (fin de la page) ainsi que toute la documentation dont une cheat sheet (quick reference) de 8 pages.

Pour essayer votre jeu après sa compilation, vous pouvez utiliser WinFrotz par David Kinder et pour créer une carte de votre jeu il y a Trizbort.

Et enfin pour créer une image disquette pour Amstrad CPC et PCW il vous faudra utiliser Puddle BuildTools.





De 64 Ko à 1 Mo de RAM sur un Amstrad CPC 464 par Noël Llopis

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Noel Llopis présente dans sa nouvelle vidéo le passage de 64 Ko à 1 Mo de RAM sur un Amstrad CPC 464.

La carte utilisée devait être initialement celle de Revaldino mais des composants sont devenus plus difficiles à obtenir, c'est donc celle modifiée par Rebobinando qui a été retenue.


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Caprice Forever v2023-11, un émulateur Amstrad CPC par Frédéric Coste pour Windows

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Caprice Forever v2023-11 par Frédéric Coste est une version modifiée de l'émulateur Caprice pour windows (32 et 64 bit). La dernière version apporte :

  • ajout de l'émulation de l'extension de synthèse vocalSSA-1 d'Amstrad
  • ajout de l'émulation de l'extension de synthèse vocale DK'Tronics
  • amélioration du lecteur de cassette
  • amélioration de l'émulation du CRTC1 (merci à Philippe 'Offset' Rimauro)
  • correction de bugs mineurs


WIP Goldorak pour Amstrad CPC+ et GX4000 par Zisquier

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Il reste 77 jours avant de découvrir Goldorak par Zisquier, Pulsophonic et Titan, il s'agit d'un shoot them up pour Amstrad CPC+ et GX4000.

La vidéo ci-dessous de Goldorak est d'une version alpha 4.4.1 datant d'il y a 8 mois.


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CPC Scene Radio par Targhan, Arkos Tracker pour Raspberry PI

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Targhan a créé CPC Scene Radio sachant que Roland Radio connait des soucis depuis un moment.

Par ailleurs je viens de voir qu'il existe désormais une version d'Arkos Tracker v2.0.1 pour Raspberry PI en plus des versions linux, windows et mac.




Vidéo de Retro Erik présentant une extension de bus ISA pour le Schneider EuroPC (8088)

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Schneider a fabriqué les Amstrad CPC sous licence en Allemagne, ils ont aussi créé de leur coté des PC XT tels que l'EuroPC (avec plusieurs déclinaisons). Retro Erik présente une extension de bus ISA qu'il a découvert à travers une vidéo youtube. A la fin de la vidéo il annonce qu'il travaille sur une extension de bis ISA universelle avec un ami de la communauté rétro norvégienne.


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Devenir le prochain Titan avec Multipaint 2023.02 ?

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Pour réaliser d'aussi beaux écrans de chargement de jeu sur Amstrad CPC qu'Eric Cubizolle (Titan), c'est facile il suffit d'utiliser comme lui Multipaint par Tero Heikkinen AKA Dr. Terrorz, et peut-être un peu de talent et surtout beaucoup de travail.

Titan décrit Multipaint comme un mélange d'OCP Art Studio et de Deluxe Paint pour windows qui offre surtout la possibilité d'utiliser les résolutions et palettes de beaucoup de vieux ordinateurs dont l'Amstrad CPC (en mode 0 et 1, ovescan possible en mode 0). Sur la page de Multipaint on voit des exemples de réalisations sur plusieurs machines dont trois écrans de Titan :-)

Deux vidéos de présentation de Multipaint (attention ces vidéos ne traitent pas de la dernière version de Multipaint) :


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