Nouvelles à propos d'Amstrad CPC, PCW, Notepad NC100, 150, 200, PDA600 et PC






PunyInform v5.5 par Fredrik Ramsberg et Johan Berntsson pour écrire des jeux d'aventure texte

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PunyInform v5.5 par Fredrik Ramsberg et Johan Berntsson est un librairie écrite en langage Inform 6. PunyInform permets de créer des jeux d'aventure (pur texte, pas de support pour des images contrairement à DAAD) utilisant la machine virtuel Z-machine, qui pourront fonctionner sur des ordinateurs 8bit ou plus récents. Il contient un parser, une implémentation de verbes courants, ainsi qu'un framework pour écrire des jeux d'aventure.

PunyInform est basé sur la librairie Inform 6 développée par Graham Nelson. Il est destiné à rendre facile l'écriture de jeux au format Inform 6, un manuel décrit les différences entre les deux librairies.

Les jeux utilisant PunyInform peuvent être compilés au format z3, z5 et z8 (z3 est le plus adapté pour les ordinateurs 8bit, les autres formats ont des fonctionnalités supplémentaires). Comparé à la librairie Inform 6 cela signifie qu'il n'y a pas de support pour la machine virtuelle Glulx mais il y a bien le support du format z3 (que la librairie Inform 6 ne supporte pas).

Pour compiler des jeux utilisant PunyInform, il est recommandé d'utiliser le compilateur Inform 6 maintenu par David Kinder. Les binaires sont disponibles sur if-archive. PunyInform nécessite Inform v6.35 ou plus récent.

Il y a des tutoriels pour écrire des jeux d'aventure avec PunyInform (fin de la page) ainsi que toute la documentation dont une cheat sheet (quick reference) de 8 pages.

Pour essayer votre jeu après sa compilation, vous pouvez utiliser WinFrotz par David Kinder et pour créer une carte de votre jeu il y a Trizbort.

Et enfin pour créer une image disquette pour Amstrad CPC et PCW il vous faudra utiliser Puddle BuildTools qui fonctionne sous linux, windows 1x avec WSL2 ou MacOS sous processeur intel avec OrbStack.




WIP Tindy Dash par Abalore, du son FM avec le Play2CPC sur Amstrad CPC

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Tiny Dash par Abalore est un jeu Amstrad utilisant le Play2CPC (pour un son équivalent FM) en écran overscreen, multi-joueur avec 2 joysticks, un remake de Boulder Dash comme le nom le suggère. Le jeu est fini, mais il reste à créer les niveaux et ajouter sans doute de la musique supplémentaire.


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PCRetroTech, une chaine Youtube pour les utilisateurs d'Amstrad PC 1512 et 1640 (et CPC)

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PCRetroTech est une chaine Youtube recommandée si vous êtes intéressé par les Amstrad PC 1512 (avec son mode CGA 16 couleurs) et PC 1640 (avec son mode plantronics). Je vous conseille entre autre, mais pas que, les vidéos suivantes (également l'Amstrad CPC pour la 3ème vidéo) :


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CheshireCat, blog, youtube, CRTC5 ... what ?

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Le chat de Cheshire est un personnage emblématique de l’œuvre de Lewis Caroll, ce qui me fait penser par ailleurs que je n'ai pas toujours pas lu ce livre...

Et donc je vous invite vivement à lire le blog Le panier du chat du Cheshire dont l'article sur le ... CRTC5 (ah non désolé chez Amstrad on ne compte que de 0 à 4) ainsi que les deux suites de cet article :



Two Dandanator models by the Rancanuo Team

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Je ne suis pas à la page avec tous les modèles de Dandanator qui existent, mais the Rancanuo Team propose deux modèles qui peuvent également être utilisés sur CPC+ avec un adaptateur (à vérifier s'il est fourni, je viens de poser la question) :

  • CPC Dandanator Mini Dual le modèle simple avec deux banques de 512 Ko de mémoire interne sélectionnable par commutateur
  • New Dandanator Elite + avec une mémoire interne de 512 Ko et la possbilité d'insérer son propre modèle de cartouche maison qui ressemble à une disquette 3 pouces


Nouvelle version de l'assembleur Orgams 'Flappy Flags' pour Amstrad CPC (Janvier 2024)

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Orgams est un assembleur en ROM pour Amstrad CPC, écrit par Madram, Drill et Hicks. Une nouvelle version Flappy Flags du 28 janvier 2024 est disponible.

La documentation en français et anglais est disponible sur le wiki de Dorgams.



Plus que deux semaines pour la 4ème composition Amscii organisée par Logiker

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Désolé pour le retard, mais il ne reste plus que deux semaines pour participer au concours d'écrans ASCII pour Amstrad CPC organisé par Logiker.