Nouvelles à propos d'Amstrad CPC, PCW, Notepad NC100, 150, 200, PDA600 et PC






nc100em v1.2, émulateur Amstrad Notepad NC100 par Gnarz

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L'émulateur original de l'Amstrad notepad NC100 a été écrit par Russell Marks. Nilquader l'a modifié, et Gnarz a modifié cette modification.

La modification de Gnarz consiste en :

  • removed the vgalib and terminal versions
  • made the gtk version compile with GTK+ 2.0
  • made the sdl version compile with SDL2
  • made the menu key available on modern keyboards emulate the NCs menu key
  • changed the serial port emulation to allow it to use devices other than stdin/stdout. For example, the command socat -d -d PTY,raw,echo=0 PTY,raw,echo=0 creates a nice serial device emulator, whose ends are output by the command. You can specify the open end with -s, and use the other end with cat or sx or what have you... stdin/stdout is still available by passing - as an arg to -s
  • some cleanups in the Makefile
  • added ncconvert
Amstrad NC100 (main view) (Thomas Conté)


Thunder Blade sur Amstrad CPC, video de jeu par Xyphoe sur Youtube

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Retour aux jeux commerciaux, Xyphoe traite de Thunder Blade, un jeu d'arcade de Sega en 1987, converti sur Amstrad CPC en 1988. C'est un jeu en deux phaes : shoot them up vertical ou en 3ème personne vu de derrière aux mains d'un hélicoptère. Xyhpoe teste tout d'abord la version originale en borne d'arcade, puis à partir de 5m30 la version Amstrad CPC.

image de chargement du jeu Amstrad CPC Thunder Blade




Port de l'émulateur Amstrad CPC Caprice32 par Colin Pitrat sur Github

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Colin Pitrat est l'auteur d'un port de l'émulateur Amstrad CPC Caprice32 initialement développé par Ulrich Doewich.

Fonctionnalités de cette version de Caprice32 (désolé en anglais) :

  • Complete emulation of CPC464, CPC664 and CPC6128
  • Mostly working support of Plus Range: CPC464+/CPC6128+/GX4000 (missing vectored & DMA interrupts, analog joysticks and 8 bit printer)
  • Joystick support - it can be fully used with joystick only, thanks to an integrated virtual keyboard.
  • Joystick emulation - joystick-only games can be played using the keyboard
  • English, French or Spanish keyboards
  • DSK and IPF files for disks - VOC and CDT files for tapes - CPR files for cartridge
  • Snapshots (SNA files)
  • Direct load of ZIP files (all formats except IPF)
  • Custom disk formats
  • Printer support
  • Memory tool to inspect and modify memory (peek and poke)
  • Experimental support of Multiface 2 (you should prefer using memory tool)
  • Text mode graphics (using aalib or libcaca)


CSW2CDT par César Nicolas Gonzales, utilitaire windows de transfert de cassettes Amstrad CPC

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La suite d'outil CSW2CDT par César Nicolas Gonzales est un groupe de trois programmes dont le but principal est l'encodage de cassettes informatique utilisées par les sinclair ZX spectrum et les Amstrad CPC pendant l'époque d'or des jeux vidéos européens (1982-1994), lorsque les cassettes étaient la méthode de distribution la plus populaire pour les logiciels commerciaux.

CSW0 est un programme en ligne de commande qui lit les sample audio WAV et écrit des samples compressés CSW V1.

CSW2CDT est un programme en ligne de commande qui lit des samples compressés CSW1 V1 et écrit des images cassette CDT/TZX.

CSW2CDT-UI est un programme piloté par boite de dialogue dont l'interface utilisateur simplifie l'utilisation des deux premiers outils.

La procédure générale est divisée en plusieurs étapes :

  • La cassette doit être digitalisée en WAV audio non compressé dont la qualité doit être d'au moins 22050 Hz. Le Mono et 8 bits sont préférés à la stéréo et aux 16 bits.
  • Le WAV resultant doit être injecté dans CSW0, qui mesurera les dents/vagues carrées et produira un fichier CSW V1 file. des flags optionnels peuvent être utilisés pour effectuer un filtrage band-pass sur le signal.
  • Ce fichier CSW V1 sera alors passé à CSW2CDT, dont la tâche est de scanner les blocks de données qui sont à l'intérieur et de construire une image CDT/TZX. A nouveau, des flags optionnels permettent un traitement de plus en plus complexe des contenus.

L'image CDT/TZX a en dernier lieu besoin d'être testée dans un émulateur capable de le rejouer, par exemple CPCE ou Winape, mais aussi Caprice Forever ou Sugarbox.

CSW2CDT-UI facilite la procédure parce que son interface utilisateur est plus confortable (mais moins flexible) que la ligne de commande : choisir le sample, générer le fichier CSW V1, et encoder le fichier CDT/TZX peut être effectué en poussant des boutons et en choisissant des options. Elle permet également la procédure inverse, c'est à dire de rejouer les images CDT/TZX en fichier CSW V1 et en fichier WAV audio avec quelques clics de souris.

Dlfrsilver, source d'inspiration et alpha tester, a écrit la documentation en anglais et en français.



Omeyad par Ubi Soft en 1989, un jeu d'aventure graphique traité par JB le Daron sur Youtube

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La dernière vidéo de JB le Daron traite d'un jeu d'aventure par Ubi Soft : Omeyad sorti en 1989.

D'après la description donnée par JB le Daron et le test du jeu sur CPC Game Reviews, le jeu vaut apparemment le temps d'y jouer. L'intrigue se déroule en Arabie médiévale dans la ville d'Omeyad. Vous serez amené à rencontrer plusieurs personnes qui vous donneront des missions à compléter, nécessitant bien sûr la manipulation d'objets présent dans certains endroits. La ville et ses habitants réagissent à vos actions, ce qui est peu courant, à tester donc !




The Legend of Anubis par Core Studio, un jeu Amstrad CPC (CPCRetroDev 2016)

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Je n'ai pas encore traité de tous les jeux Amstrad CPC sortis lors du concours CPCRetroDev 2016.

The Legend of Anubis par Core Studio est un de ces jeux (arcade). Il a été écrit par Adrian Gonzalez Herrera, Mateo Bernal Montoya et Jose Roberto Martinez Gras.

Vous entrez dans une ancienne pyramide pour braver les dangers et les pièges afin de récupérer une relique : le masque d'Anubis, le dieu à tête de chacal qui règne sur le royaume des morts.







Test du jeu Thrust (Firefird en 1986) par ChinnyVision

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Une nouvelle vidéo par ChinnyVision sur Youtube du jeu Amstrad CPC Thrust est disponible. Ce jeu d'arcade a été créé par Firebird en 1986 sur Amstrad CPC.

Le test traite également des versions BBC, C64, Atari XL/XE, C16 et Spectrum.

écran de chargement du jeu Amstrad CPC Thrust par Firebird en 1986