Archives de Genesis8 Amstrad Page de 1999 à 2024 à propos de développement, page 13 sur 18





CPC Basic 3, un IDE pour programmer en basic et le compiler en assembleur Z80

-

CPC Basic 3 est un environnement de développement pour Amstrad CPC. Il fonctionne sous Windows, Linux (Mono) et Mac OS (Wine).

La fonction de CPC Basic de développer un programme et de de compiler en assembleur pour le faire fonctionner sur CPC ou émulateur.

Les programmes écrits en locomotive basic avec un certain nombre de différentes liées au compilateur et l'optimisation de vitesse du code généré.



8BP v027, une librairie RSX pour développer des jeux Amstrad CPC en Basic

-

Jose Javier Garcia Aranda a sorti une nouvelle version de 8BP v27 (8bits de poder : 8bits of power), une librairie RSX pour développer des jeux Amstrad CPC en basic (26 Ko maximum). Vous pouvez télécharger 8bp sur sa page github.

Cette version offre 2 nouvelles fonctionnalités :

  • commande RINK pour encre d'animation
  • changement d'état de sprite (traduction de l'espagnol à prendre avec des pincettes)


Street Fighter II CPC toujours en cours de développement

-

Street Fight II CPC est toujours en cours de développement par Augusto Ruiz (programmation), DaDMaN (graphisme) and McKlain (son). Voici une nouvelle vidéo de Street Fight II CPC ci-dessous, en plus de celles de 2013 :

Ne vous attendez pas à la sortie d'une version définitive en 2017, par contre une beta est de l'ordre du possible. La cible est un Amstrad CPC 6128 avec 128 Kib.




ccZ80 v3.1.5 et ccZ80++ par Emilio Guerrero, programmation en C sur PC pour Amstrad CPC

-

cc80 v3.1.5 par Emlio Guerrero est la dernière version de ce compilateur pour PC avec une syntaxe basée sur le langage C, pour développer des programmes à destination des ordinateurs Amstrad CPC, ZX Spectrum et MSX.

Mais il existe désormais cc80++ qui bien sûr s'inspire du C++ mais qui permets aussi d'écrire des programmes pour Amstrad PCW.



Fuzix (clone d'unix) pour Amstrad Notepad et PCW toujours en développement par by Alan Cox

-

Initialement annoncé en novembre 2014, Alan Cox continue le développement de Fuzix (clone d'unix) pour Amstrad PCW et Notepad. Il commence à ajouter le support pour Amstrad NC200.

Ce serait sympathique d'utiliser un ESPxx pour ajouter le wifi aux Amstrad Notepad ou PCW.




8BP v026, une librairie RSX pour développer des jeux Amstrad CPC en Basic

-

Jose Javier Garcia Aranda a développé 8BP (8bits de poder : 8bits of power), une librairie RSX pour développer des jeux Amstrad CPC en basic (26 Ko maximum). Vous pouvez télécharger 8bp sur sa page github (sources, exemples de démos et jeux, documentation en espagnol et anglais). Il existe déjà 3 jeux dont le dernier Niburu :

  • mutante montoya (labyrinthe / plate-forme)
  • anunnaki (shoot them up à scroll vertical)
  • nibiru (shoot them up à scroll horizontal)





Compresseur, décompresseur LZ48/LZ49 en asm Z80 par Roudoudou

-

Roudoudou a sort un compresseur et décompresseur à base de LZ48 et LZ49 en assembleur Z80 et source C (pour al 1ère version, attendre un peu pour le source C de la 2ème version). Le décompresseur est rapide et de petite taille.

De quoi incorporer dans une chaine de développement sur PC.



CPCTelera v1.4 (Ronaldo), RGAS v1.2.4 (Lachlank) et WinCPCTelera (Arnaud6128)

-

CPCTelera toujours en v1.4 est un framework de développement multi plate-forme (Windows avec Cygwin, OS X et Linux) pour créer des jeux Amstrad CPC en C et assembleur. Et vous pouvez maintenant utiliser WinCPCTelera par Arnaud6128 qui permets de tester vos programmes créés avec CPCTelera directement sur windows sans passer par la case émulateur Amstrad CPC ou un vrai CPC (API windows de CPCTelera).

Retro Game Asset Studio (RGAS) v1.2.4 par Lachlank est l'évolution d'Amsprite. Vous pouvez créer des graphiques, sons/musiques et niveaux pour Amstrad CPC, ZX Spectrum et Commodore 64.



5 jours restant pour participer au CPCRETRODEV 2016

-

CPCRetroDev 2016 est la 4ème édition de ce concours de création de jeux rétro organisé par l'université d'Alicante, il a pour cible l'Amstrad CPC 464. Les prix pour le concours cette année :

  • Prix ( 1.050 € )
    • Prix spéciaux
      • 125 € : Gominolas pour la meilleure musique
      • 125 € : Jon Ritman pour un développement technique
      • 125 € : Dinamic pour une jouabilité innovante
    • Catégorie PRO
      • 300 € – Meilleur jeu
      • 150 € – Deuxième meilleur jeu
      • 75 € – Toisième meilleur jeu
    • Catégorie jeux en Basic
      • 100 € – Meilleur jeu en Basic
      • 50 € – Deuxième meilleur jeu en Basic

Avant de soumettre un jeu, lisez bien les règles du concours. Ensuite utilisez le formulaire pour envoyer votre jeu avec une adresse de courrier valide pour vous contacter.

Des lien avec des outils de développement pour Amstrad CPC:




CrocoDS par Kyuran sur OSX, et développement pour pico8 sur Amstrad CPC

-

Kyuran a écrit sur son compte twitter pour annoncer une version de l'émulateur Amstrad CPC CrocoDS sur OSX. Ainsi qu'un environnement de développement pour Pico-8 sur Amstrad CPC.



Nouvelle version de l'assembleur Dorgams pour Amstrad CPC

-

Dorgams est un assembleur en ROM pour Amstrad CPC, écrit par Madram, Drill et Hicks. Une nouvelle version est disponible.

La documentation en français et anglais est disponible sur le wiki de Dorgams.



RGAS V1.1.1 par Lachlank (Développement pour CPC sur PC)

-

Retro Game Asset Studio (RGAS) v1.2.1 par Lachlank est l'évolution d'Amsprite. Utilisant .NET, vous pouvez créer des graphiques, sons/musiques et niveaux pour Amstrad CPC, ZX Spectrum et Commodore 64.



Pour plus d'informations, allez sur la page principale