Archives de Genesis8 Amstrad Page de 1999 à 2024 à propos de programmation





Nouvelle version de l'assembleur Orgams (GG beta 7) pour Amstrad CPC

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Orgams est un assembleur en ROM pour Amstrad CPC, écrit par Madram, Drill et Hicks. Une nouvelle version GG beta 7 du 18 août 2024 est disponible.

La documentation en français et anglais est disponible sur le wiki de Dorgams.



SDCC v4.4.0 disponible (programmation en C pour Amstrad CPC) sur PC et MacOS

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Une nouvelle version du compilateur C multiplateforme SDCC v4.4.0 est disponible depuis le 29 janvier 2024 pour windows, linux et MacOS.



Nouvelle version de l'assembleur Orgams (GG beta 6) pour Amstrad CPC

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Orgams est un assembleur en ROM pour Amstrad CPC, écrit par Madram, Drill et Hicks. Une nouvelle version GG beta 6 du 5 août 2024 est disponible.

La documentation en français et anglais est disponible sur le wiki de Dorgams.



ugBASIC : programmer en BASIC sur plusieurs ordinateurs par Marco Spedaletti avec un IDE (v1.16.2)

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ugBASIC par Marco Spedaletti est basic compilé qui peut fonctionner sur de nombreux ordinateurs dont l'Amstrad CPC(+). En fait le compilateur se débrouille pour que le programme se comporte de façon identique quelque soit les fonctionnalités des ordinateurs cibles, une fonction non présente en hardware sera alors gérée en software. Pour le github de ugBASIC c'est ici, le , un groupe officiel FB d'ugBASIC et même un forum ugBASIC.

Il y a également un IDE pour ugBASIC v1.16.2 toujours par Marco Spedaletti disponible sur Itch.IO pour Windows.



PCRetroTech, une chaine Youtube pour les utilisateurs d'Amstrad PC 1512 et 1640 (et CPC)

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PCRetroTech est une chaine Youtube recommandée si vous êtes intéressé par les Amstrad PC 1512 (avec son mode CGA 16 couleurs) et PC 1640 (avec son mode plantronics). Je vous conseille entre autre, mais pas que, les vidéos suivantes (également l'Amstrad CPC pour la 3ème vidéo) :




Nouvelle version de l'assembleur Orgams 'Flappy Flags' pour Amstrad CPC (Janvier 2024)

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Orgams est un assembleur en ROM pour Amstrad CPC, écrit par Madram, Drill et Hicks. Une nouvelle version Flappy Flags du 28 janvier 2024 est disponible.

La documentation en français et anglais est disponible sur le wiki de Dorgams.



Programmer en basic sur de nombreux ordinateurs avec ugBASIC par Marco Spedaletti avec un IDE

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ugBASIC par Marco Spedaletti est basic compilé qui peut fonctionner sur de nombreux ordinateurs dont l'Amstrad CPC(+). En fait le compilateur se débrouille pour que le programme se comporte de façon identique quelque soit les fonctionnalités des ordinateurs cibles, une fonction non présente en hardware sera alors gérée en software. Pour le github de ugBASIC c'est ici, le , un groupe officiel FB d'ugBASIC et même un forum ugBASIC.

Il y a également un IDE pour ugBASIC toujours par Marco Spedaletti disponible sur Itch.IO.



Cinquantième article sur la programmation assembleur Z80 sur Amstrad PUSH'n'POP

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Si vous souhaitez apprendre la programmation en assembleur Z80 plus particulièrement pour Amstrad CPC, alors n'hésitez pas à vous rendre sur Amstrad PUSH'n'POP qui en est à son 50ème article à ce sujet.




Les mémoires de Jordan Mechner déjà disponibles en français et maintenant en anglais

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Replay : Mémoires d'une famille est l'histoire de Jordan Mechner et de sa famille ainsi que du développement du jeu mythique Prince of Persia sur Apple 2 sous forme de bande dessinée.

J'ai pu l'acheter directement à Paris lors d'une dédicace et je l'ai dévoré, ma mère l'a lu, je l'ai prêté à d'autres personnes, toutes l'ont aimé. C'est un plongeon dans l'histoire de l'Europe du 20ème siècle à travers la famille Mechner. La première lecture peut être difficile car la lecture n'est pas linéaire dans le temps, on saute d'une époque à une autre mais il faut vraiment s'accrocher car c'est tout simplement une lecture extraordinaire, 320 pages de pur bonheur, on voudrait qu'il y en ait plus. J'ai redécouvert des faits historiques à travers sa lecture, en plus de découvrir la genèse du jeu Prince of Persia. Et je le relirai dès que je l'aurai récupéré de la dernière personne à qui je l'ai prêté.

Il est maintenant disponible en anglais : Replay, memoir of an uprooted family.



Code source du jeu d'aventure : On the Queen's footsteps par Davide Bucci

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Davide Bucci est l'auteur de jeux d'aventure dont On the Queen's footsteps pour plusieurs ordinateurs 8bit et 16bit. Il vient de rendre le code source de ce jeu disponible sur Github.

Son jeu est écrit avec The Adventure Writing System (AWS) par Aristide Torrelli et son propre utilitaire aws2c qui traduit le fichier ascii d'AWS directement en code source C. Et comme son utilitaire utilise Z88DK pour créer la version ZX Spectrum, il lui a été facile de faire une version Amstrad CPC.

Voici l'introduction du jeu : today is August 27th, 1904. Nine months ago, you, Emilia Vittorini, joined the Italian Archeological Expedition in Egypt led by Ernesto Schiaparelli, the director of the Egyptian Museum of Turin. You are now back in Genova, Italy: your steam ferry arrived three days ago with 25 wooden boxes containing Queen Nefertari Meritmut's grave goods, a real treasure! They left Genova by train, heading towards Turin, yesterday evening. While they were in transit, you were invited to a sumptuous reception organised by a wealthy art lover, Eugenio Collovati, count of Raligotto, but it would be hard to say that you appreciated the evening. But the reception was yesterday: now, you must catch the train to Turin and check that the treasure arrived safely. I will be your eyes and ears. Good luck.

Après l'écran de chargement du jeu, appuyez sur la touche Entrée pour obtenir le texte du deuxième écran ci-dessous.

On the Queen's Footsteps par Davide Bucci, écran de chargement On the Queen's Footsteps par Davide Bucci, début du jeu



Zilog.fr, le site web de BDCIron

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Au travers d'une interview de BDCIRON sur AMSnews, j'ai vu le lien vers son site Zilog.fr qui comporte deux sous sites :



Programmer en basic (compilé) sur de nombreux ordinateurs avec ugBASIC par Marco Spedaletti

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Alors que je connais depuis un moment ugBASIC pour l'avoir vu sur le forum de System-CFG, je n'en avais pas parlé alors qu'il s'agit d'un basic compilé qui peut fonctionner sur de nombreux ordinateurs dont l'Amstrad CPC(+). C'est donc Amsnews qui me rappelle à l'ordre pour que je remplisse mon devoir. En fait le compilateur se débrouille pour que le programme se comporte de façon identique quelque soit les fonctionnalités des ordinateurs cibles, une fonction non présente en hardware sera alors gérée en software. Pour le github de ugBASIC c'est ici, le site officiel ici, un groupe officiel FB d'ugBASIC et même un forum ugBASIC. Bonne lecture.



SDCC v4.3.0 disponible (programmation en C pour Amstrad CPC) sur PC et MacOS

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Une nouvelle version du compilateur C multiplateforme SDCC v4.3.0 est disponible depuis le 7 juin 2023 pour windows, linux et MacOS.




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