Hostias Como Panes, un jeu de beat them all par Ivan AVILA pour Amstrad CPC
-Hostias Como Panes par Ivan AVILA (21Bloques) est son dernier jeu pour Amstrad CPC, un beat them all.
Youtube video
Dernières vidéos Youtube :
Lexi Forge
Aquanaute
Key: Episode 3 (the)
Campeones
Nodes Of Yesod
Pitfall 2 the lost caverns
New Zealand Story (the) (PCW)
Phortem
Star Trip
Lucan
Hostias Como Panes par Ivan AVILA (21Bloques) est son dernier jeu pour Amstrad CPC, un beat them all.
Le dernier jeu Amstrad CPC par Snauts est un jeu de plate-forme : MoonRN. Il se joue avec un seul bouton. Saut et double saut par dessus des plate-formes formées par la lumière de la lune. Atteignez le bord le plus à droite des plate-formes pour avancer au niveau suivant.
Check his other Amstrad CPC games on his Itch.IO page.



Hervé LANGE a écrit sur Amstrad CPC les jeux suivants : B.A.T., Fer et Flamme, l'anneau de Zengara et le bagne de Nepharia. Vous pourrez voir une interview d'Hervé LANGE sur Youtube par RGCA en 2019.
Le mod de Saboteur 2 par theALFEST est disponible en v1.0.2 sur Itch.IO. Il permet de visualiser la carte avec la combinaison de touche Shift + M sur les ordinateurs avec 128 Ko.
Après trois années de travail, SymbOS v4 par Prodatron est disponible. C'est un OS avec GUI pour Amstrad CPC, PCW et Notepad 100/150/200, MSX, Elan Enterprise, ZX Spectrum Next, SymbOSVM.
Le gestionnaire de bureau a reçu de nouveaux contrôles comme de tracer de larges grilles et la fonctionnalité de vue d'arbre avec contrôles qui se ferment. Des menus en liste, arbre et qui disparaissent peuvent désormais contenir des icones.
Le gestionnaire de son propose un service de son indépendant de la plate-forme pour de multiples programmes. Avec le support du tracker Arkos (PSG et support de sample : MOD), les utilisateurs peuvent avoir des effets sonores de qualité et de la musique dans les applications et les jeux. Les évènements GUI peuventêtre assignés à des effets sonores, améliorant l'expérience interactive.
Le gestionnaire d'impression agit comme un spooler pour la gestion de multiples impressions et supporte une gestion des codes de formatage unifuée ainsi que l'impression via TCP/IP.
SymbOS C Compiler (SCC) est l'outil de développement ultime pour créer des applications SymbOS en utilisant le langage de programmation C. Basé sur le compilateur the Fuzix, il propose un port de la librairie libc pour compiler du code déjà existant, de nombreux wrappers posix et des fonctions d'aides pour les appels système de SymbOS, une documentation pour vous aider à débuter dans la programmation pour SymbOS : multithreading, graphisme et support du son, ainsi que une application pour l'exemple à titre de référence. Il peut fonctionner également sous windows que directement sous SymbOS !
SymbOS 4.0 supporte la compression au niveau du kernel pour économiser de l'espace disque. La gestion transparente des fichiers permets la compression de formats de fichiers existant, les blocs de données peuvent être décompressés jusqu'à 63 Ko.
De nombreuses autres amélioréations ont été ajoutées, comme la combinaison de touche Alt+Tab pour changer de tâche, le support de extensions matérielles Usifac II et Ulifac, support du RTC Nova et bien d'autres encore.
Trois nouvelles plate-formes ont été ajoutées à la famille SymbOS, incluant les Notepad Amstrad NC100/150/200, le ZX Spectrum Next et SymbOSVM qui permet de faire fonctionner presque nativement SymbOS sur une plate-forme 32 et 64 bit.
La dernière version de l'assembleur multi plate-forme pour Amstrad CPC RASM (v2.3.3) est sortie il y a 5 jours sur Github :
Cet assembleur multi plate-forme (entre autre linux, windows, mais pas que comme MorphOS sur Amiga) permet de programmer pour Amstrad CPC. Il s'intègre avec le nouvel émulateur de Roudoudou : ACE-DL sorti aujourd'hui même, pour pouvoir importer les symboles et les points d'arrêt, et plus encore.
Erinia un jeu d'aventure texte en espagnol par DaReInt est désormais disponible également en anglais (4 euros). Développé avec DAAD, ce jeu est disponible pour d'autres ordinateurs. N'hésitez pas à aller sur sa page Itch.IO (lien ci-dessus), car il a d'autres jeux d'aventure texte disponibles.
ugBASIC par Marco Spedaletti est un basic compilé qui peut fonctionner sur de nombreux ordinateurs dont l'Amstrad CPC(+). En fait le compilateur se débrouille pour que le programme se comporte de façon identique quelque soit les fonctionnalités des ordinateurs cibles, une fonction non présente en hardware sera alors gérée en software. Pour le github de ugBASIC c'est ici, un groupe officiel facebook d'ugBASIC et même un forum ugBASIC.
Il y a également un IDE pour ugBASIC v1.17 toujours par Marco Spedaletti disponible sur Itch.IO pour Windows.
Marco a écrit en 2024 un jeu de Sokoban : Soko64+, écrit bien sûr en ugBASIC.
Après CPCBasic unchained et CPCBasicTS unchained, Marco Vieth (auteur du premier émulateur Amstrad CPC CPCEmu) sort LocoBasic.
LocoBasic est une version du Basic Locomotive prévue spécifiquement pour effectuer plus rapidement des calcults. LocoBasic est un poids léger et peut fonctionner aussi bien dans un navigateur internet qu'en ligne de command en utilisant node.js, il n'a pas de commande GOTO mais peut supporter des sous-routines avec GOSUB. Les numéros de ligne de commande sont optionnels, ils ne sont nécessaires que pour débuter une sous-routine utilisant GOSUB ou pour des lignes de DATA lues avec la commande RESTORE.
You can try LocoBasic here.
Eto vient d'annoncer son extension de mémoire de 512 Ko interne pour Amtrad CPC 6128 qui ne nécessite aucune soudure pour son installation : retirez le Z80, insérez l'extension dans le socket CPU ! Si vous devez monter vous-même l'extension à partir d'un kit DIY, il faudra bien sûr souder les composants.
Les logiciels supportant le standard de mémoire DK'Tronics pourront accéder à 576 Ko de mémoire (le maximum supporté par DK'Tronics). Les logiciels plus récents comme par exemple SymbOS qui support le standard enhanced Yarek/RAM7 verront les 640 Ko (128 d'origine et 512 de l'extension).
Vous pourrez lire la genèse de l'extension iRAM dans ce fil de lecture sur CPCWiki.
A titre personnel, je trouve que cette extension est fort utile, merci à Eto pour son travail.

