Nouvelles à propos d'Amstrad CPC, PCW, Notepad NC100, 150, 200, PDA600 et PC







dMagnetic v0.27, un émulateur de jeux Magnetic Scrolls par Dettus pour divers BSD et Linux

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Magnetic Scrolls est un éditeur de jeu anglais connu pour ses jeux d'aventure :

  • The Pawn (1985)
  • The Guild of Thieves 1987)
  • Jinxter 1987)
  • Fish! (1988)
  • Myth (1989)
  • Wonderland (1990)

Aujourd'hui vous pouvez émuler les jeux Magnetic Scrolls gràce à dMagnetic v0.27 par Dettus à compiler pour diverses versions d'Unix (BSD, Ubuntu, Debian, Gentoo) avec affichage ANSI dans un terminal.

L'émulateur utilise les données originales d'un Amstrad CPC, C64, msdos, windows (compilation de 1991), fichiers .MAG et .GFX à télécharger du site the magnetic scrolls memorial.




Une preview de Ghost'n Goblins CPC+ par Golem13, Winner et Ixien (avril 2020)

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Je suis plus qu'un peu en retard, mais une preview de Ghost'n Goblins pour Amstrad CPC 6128+ par Frédéric Poesy, Thomas Ferté (Winner) et Julien Riet est disponible depuis avril 2020 après 4 années de développement. Cette preview est une cartouche de jeu CPC+, pas une image disque. Pour accéder aux paramètres du jeu appuyez sur espace ou le bouton 1 lors du boot de la cartouche.

BDCIron a fait une video de la preview.


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Throne Legacy par Arnaud Bouche pour le CPCRetroDev 2020

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Arnaud Bouche est l'auteur de Bitume (CPCRetroDev 2017) inspiré d'Asphalt et de Deeper Warrens (CPCRetroDev 2018). Pour le CPCRetroDev 2020 il a écrit Throne Legacy inspiré de l'Aigle d'Or dont vous pouvez voir une séquence de jeu sur Youtube.

Le jeu a été écrit avec CPCPower et Titan pour l'introduction et l'histoire, Ced pour la réalisation (et l'amélioration) des graphismes et STL pour ses tests incessants.

Le jeu utilise CPCTelera et Arkos Tracker.


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64 NOPS, un site sur la programmation Amstrad CPC par Hicks et Toms

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64 NOPS ou l'art de ne rien faire (NO OPERATION) 64 fois sur Amstrad CPC par Hicks (Vanity) et Toms (Pulpo Corrosivo) est un nouveau blog sur la programmation Amstrad CPC.



The Cutting Room Floor, le contenu caché dans les jeux Amstrad CPC

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The Cutting Room Floor est un site spécialisé dans la recherche des contenus cachés, non utilisés ou coupés dans les jeux vidéos. Des menus debugs aux musiques, graphiques, ennemis ou levels non utilisés, bien des jeux ont des contenus non destinés par être vus par d'autres que leurs développeurs, coupés pour des questions de contraintes budgétaires ou de temps. Il a une section Amstrad CPC qu'il ne tient qu'à vous d'enrichir (65 jeux pour le moment).