Archives de Genesis8 Amstrad Page de 1999 à 2025 à propos d'utilitaires, page 8 sur 18






Un tutoriel en français pour créer des jeux d'aventure sous DAAD en français

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Uto a écrit un tutoriel pour écrire des jeux sous DAAD. Ce tutoriel a été traduit en français par Hugo Labrande qui est l'auteur du jeu l'Ile de Tristam actuellement en anglais mais avec bientôt une version en français.



DAAD Ready v0.5 par Uto pour compiler facilement les images disques ou cassette de jeux DAAD

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Si vous souhaitez créer un jeu d'aventure texte et/ou graphique alors DAAD est ce qu'il vous faut (PunyInform aussi mais sans graphiques, en pur texte).

DAAD permettant de cibler beaucoup d'ordinateurs, Uto a créé DAAD Ready qui vous permets de créer facilement des images cassettes ou disquette prêtes à l'emploi sur les ordinateurs supportés par DAAD.

Bien que DAAD ne supporte officiellement que l'anglais et l'espagnol, DAAD ready ajoute un support limité du portugais, allemand et français. Cela va permettre notamment d'avoir une version française de Tristam Island.

Vous pouvez télécharger DAAD Ready ici.


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NOMWARS, un jeu Amstrad écrit avec 8BP v041 (et plus)

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Jose Javier Garcia Aranda a sorti son remake de Commando : NOMWARS (cassette et disquette) écrit avec 8BP v41(8bits de poder : 8bits of power), sa librairie RSX pour développer des jeux Amstrad CPC en basic et assembleur.

Une édition physique du jeu peut être acheté sur Hobby Retro.

Vous pouvez télécharger 8bp sur sa page github.

Vous pourrez récupérer également SPEDIT v14, un utilitaire pour capturer des sprites à partir de jeux ou d'images créées avec des outils comme ConvImgCPC, Martine...

Par ailleurs, il prépare un outils de menu pour cartouche DES pour lancer plus facilement les jeux que vous y aurez installé.


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RASM v1.6 par Roudoudou, un assembleur multi plate-forme pour Amstrad CPC

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La dernière version de RASM (v1.6) est sortie le 29 octobre 2021.

Rasm est maintenant disponible sur Github (documentation incluse).

Cet assembleur multi plate-forme (entre autre linux, windows, mais pas que comme MorphOS sur Amiga) permet de programmer pour Amstrad CPC.



Le code source de l'assembleur et désassembler DAMS est disponible depuis mars 2015

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Pascal SEGUY est l'auteur de l'assembleur DAMS, édité par Micro Applications dès 1985.

Je viens de découvrir dans le sujet FutureOS sur CPCWiki que M. SEGUY mets à disposition sur Github le code source de DAMS.



Dream Walker, un nouveau jeu d'aventure pour Amstrad CPC (sous CP/M)

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Dream Walker est un nouveau jeu d'aventure par Gareth Pitchford en beta pour le moment avec le moteur PAW. Il sera ensuite transformé sous DAAD pour être converti sur d'autres plate-formes.

Vous devez d'abord lancer CP/M pour exécuter le jeu.



Une ROM de diagnostic pour Amstrad CPC v1.2 par Noël Llopis (juin 2021)

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Noel Llopis a écrit une ROM de diagnostic pour Amstrad CPC qui en est déjà à la version 1.2 et dont vous trouverez les sources sur Github.

Les modifications depuis la v1.1 sont les suivantes :

  • correction du modèle de détection
  • correction de l'algorithme de la détection de la RAM pour être en mesure de différencier l'absence de RAM d'une RAM fautive (c'est plus compliqué qu'il n'y parait)
  • affichage du vendeur et de la fréquence de rafraichissement
  • détection des ROMs pour CPC Plus (anglais, espagnol et français)


DSK lib v0.14 par Impact, une libraire golang pour manipuler des images .DSK, avec CLI

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DSK lib v0.14 est une librairie écrite en goland pour manipuler des fichiers d'images disquette Amstrad CPC (.DSK) par Impact, qui vient avec une utilitaire en ligne de commande (CLI). Pour compiler l'exécutable du CLI : go build -o dsk cli/main.go



Une nouvelle version de Martine par Impact est disponible (v0.30)

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Martine v0.30.0 est un outil par le groupe Impact qui offre les fonctionnalités suivantes :

  • conversion d'images JPG et PNG vers Amstrad CPC(+) au format normal ou overscan
  • nouveau mode tile map qui permets d'analyser une image d'un niveau de jeu et de créer des fichiers .IMP et .TIL utilisable avec le nouvel utilitaire de tile d'Impact

Cette version 030 est sortie le 14 septembre 2021, elle est disponible pour Windows, MacOS, ARM64 et linux.


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WIP CPC Tile par AST/Imp4ct, un éditeur de tile à utiliser avec iMPdraw

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CPC Tile par AST/Impact est un éditeur de tile en beta. Il doit être utilisé avec iMPdraw car il en utilise les fonctions d'I/O. Vous pouvez voir une vidéo de CPC Tile sur Youtube.


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RASM v1.5 par Roudoudou, un assembleur multi plate-forme pour Amstrad CPC

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La dernière version de RASM (v1.5) est sortie le 19 juillet 2021.

Rasm est maintenant disponible sur Github (documentation incluse).

Cet assembleur multi plate-forme (entre autre linux, windows, mais pas que comme MorphOS sur Amiga) permet de programmer pour Amstrad CPC.



M4FE v2.0.3, un frontend en ROM pour la carte d'extension wifi M4 Board

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La nouvelle version de M4FE v2.0.3, un frontend pour la carte wifi M4 board par Abalore est disponible. Elle corrige un problème de chargement de snapshot (.SNA) avec des noms de fichier ayant un longueur différente de 8 caractères.



Soundtracker DMA v2.0 par Zik pour Amstrad CPC+

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Soundtracker DMA par Zik (Futurs) est un logiciel de composition musicale pour Amstrad Plus. Il utilise le DMA du CPC+ pour ne pas utiliser le CPU Z80. Vous l'avez sans doute déjà entendu à l'oeuvre dans la démo CRTC3 par Roudoudou, où une version prélimiaire de l'utilitaire a été utilisé. Il nécessite 128 Ko de RAM.


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