Archives de Genesis8 Amstrad Page de 1999 à 2025 à propos de jeux, page 34 sur 83





PunyInform v2.5 par Fredrik Ramsberg et Johan Berntsson pour écrire des jeux d'aventure texte

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PunyInform v2.5 par Fredrik Ramsberg et Johan Berntsson est un librairie écrite en langage Inform 6. PunyInform permets de créer des jeux d'aventure (pur texte, pas de support pour des images contrairement à DAAD) utilisant la machine virtuel Z-machine, qui pourront fonctionner sur des ordinateurs 8bit ou plus récents. Il contient un parser, une implémentation de verbes courants, ainsi qu'un framework pour écrire des jeux d'aventure.

PunyInform est basé sur la librairie Inform 6 développée par Graham Nelson. Il est destiné à rendre facile l'écriture de jeux au format Inform 6, un manuel décrit les différences entre les deux librairies.

Les jeux utilisant PunyInform peuvent être compilés au format z3, z5 et z8 (z3 est le plus adapté pour les ordinateurs 8bit, les autres formats ont des fonctionnalités supplémentaires). Comparé à la librairie Inform 6 cela signifie qu'il n'y a pas de support pour la machine virtuelle Glulx mais il y a bien le support du format z3 (que la librairie Inform 6 ne supporte pas).

Pour compiler des jeux utilisant PunyInform, il est recommandé d'utiliser le compilateur Inform 6 maintenu par David Kinder. Les binaires sont disponibles sur if-archive. PunyInform nécessite Inform v6.34 ou plus récent.

Il y a des tutoriels pour écrire des jeux d'aventure avec PunyInform (fin de la page).

Pour essayer votre jeu après sa compilation, vous pouvez utiliser WinFrotz par David Kinder et pour créer une carte de votre jeu il y a Trizbort.



JB le Daron pour les nuls : enregistrer un SNR pour le concours Jerres12 sur Dead on Time

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Vous voulez vous mesurer aux meilleurs joueurs Amstrad CPC sur Dead on Time (par Exalay) ? Alors vous êtes au bon endroit et avec la bonne personne avec JB le Daron qui va vous apprendre à enregistrer votre session de jeu avec l'émulateur WinAPE et un fichier SNR. Et tout ceci pour participer au concours mensuel de Jerres12.


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La musique de Ghosts'N Goblins jouée au piano par art88tum

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Ghosts'N Goblins est un classique du jeu d'arcade par Capcom en 1985 et édité par Elite en 1986 sur Amstrad CPC.

Sur la chaine d'art88tum, vous pourrez l'écouter jouer Ghosts'N Goblins au piano.

Un concurrent de JB le Daron ? Mais lui chante !


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