SDCC v3.6.0 disponible (programmation en C pour Amstrad CPC) sur PC
-Une nouvelle version du compilateur C multiplateforme SDCC v3.6.0 est disponible en téléchargement.
Une nouvelle version du compilateur C multiplateforme SDCC v3.6.0 est disponible en téléchargement.
Golden Tails est un jeu de plate-forme Amstrad CPC par Juan Martinez (Reidrac) qui va sortir incessamment sous peu. Le jeu est inspiré par les légendes japonaises.
Des copies d'écran sont disponibles sur le lien de CPCWiki ci-dessous.
Juan est également l'auteur d'autres jeux Amstrad CPC : The return of Traxtor et Space pest control.
Ces trois jeux sont utilisent le framework cpcrslib par Artaburu et le PSG Player par WYZ.
CPCTelera v1.4 est sorti le 20 Avril. C'est un framework de développement multi plate-forme (Windows avec Cygwin, OS X et Linux) pour créer des jeux Amstrad CPC en C et également en assembleur. Voir les nouveautés de CPCTelera sur Github.
Retro Game Asset Studio (RGAS) v1.1.1 par Lachlank est l'évolution d'Amsprite. Utilisant .NET, vous pouvez créer des graphiques, sons/musiques et niveaux pour Amstrad CPC, ZX Spectrum et Commodore 64.
On peut aussi programmer en C pour Amstrad CPC sur une autre plate-forme, avec notamment la dernière version v1.99a de Z88dk.
Cette nouvelle version permet entre autre l'utilisation du moteur de l'autre compilateur C pour PC SDCC.
La librairie CPCRSLIB pour le compilateur SDCC vient d'être mise à jour. Elle permet du développement en langage C sur PC pour Amstrad CPC. La version de CPCRSLIB pour le compilateur Z88dk reste datée à février 2015.
Cette nouvelle version est plus légère en poids, plus rapide et profite des nouveautés de la version 3.5 de SDCC. Il y a un nouveau code pour le scroll.
Par ailleurs, vous pourrez trouver une interview d'ESP Soft sur RetroManiac et une autre interview d'ESP Soft sur Video Juegos Retro.
Après iMPdraw (lien de téléchargement), voici une nouvelle version de l'utilitaire Claudia Converter par Eliot.
Il permet de charger des .BMP et .SCR créés avec l'utilitaire ConvIMG CPC, de les visionner et de les modifier avec l'outil de zoom. Il gère le fullscreen et la palette CPC+.
Symbos v3.0 beta est disponible, et supporte le réseau ethernet.
Lachlank (auteur de Retro Game Asset Studio) vient de sortir une preview d'un Minecraft pour Amstrad CPC : Amscraft sur Youtube.
Amscraft est principalement écrit en C avec SDCC et le framwework CPCTelera, mais avec de l'assembleur pour dessiner les blocs. Il cherche de l'aide (notamment pour la musique)..
CPCTelera est un framework de développement multi plate-forme (Windows avec Cygwin, OS X et Linux) pour créer des jeux Amstrad CPC en C et également en assembleur. Pour le détail des fonctionnalités voir CPCWiki.
Retro Game Asset Studio (RGAS) par Lachlank l'évolution d'Amsprite. Using .NET, vous pouvez créer des graphiques, sons/musiques et niveaux pour Amstrad CPC, ZX Spectrum et Commodore 64.
Une nouvelle version du compilateur C multiplateforme SDCC v3.5.0 est disponible en téléchargement.
Prodatron est en train de travailler pour supporter le réseau sous SymbOS avec le contrôleur ethernet Wiznet W5100 (utilisé sur MSX et ZX SPectrum). Il y a également un projet W5100 pour l'Amstrad CPC.
SymbOS est donc capable de charger une page web, TCP/IP fonctionne, manque le support d'UDP pour permettre l'usage du DNS et du DHCP.
Après Athanor premier du nom, Eric Safar travaille sur Athanor 2 avec cette fois-ci des graphiques bitmaps. Vous pourrez voir un image en cours de réalisation du jeu sur CPCRulez (voir source ci-dessous).
L'Elan Enterprise est un nouvel ordinateur qui bénéficie de Symbos. Voir la vidéo youtube à ce sujet réalisé lors du Nijmegen MSX fair 2015.
Une version de Puzznic pour Amstrad CPC+ est disponible gràce à Arnoldemu et BDCIron.
Cette version fonctionne donc sur GX4000 (pas besoin de clavier) ou CPC+ en appuyant sur pause au lieu de R. Le nouvel écran de chargement overscan et une palette CPC+.
Pulkomandy travaille sur un fork de Contiki v1.x spécifique pour l'Amstrad CPC.
Contiki est un système d'exploitation qui a été préalablement porté sur Amstrad CPC par Kevin Thacker.
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