Archives de Genesis8 Amstrad Page de 1999 à 2024 à propos de programmation, page 5 sur 8





Vasm v1.7h, un compilateur assembleur portable et multi plateforme

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Vasm v1.7h est un compilateur en sources pour plusieurs plateformes :

  • Unix
  • AmigaOS 68020
  • Atari MiNT 68020
  • MorphOS
  • AmigaOS4
  • PowerUp
  • Atari TOS 68000
  • WarpOS
  • Windows

And of course, it can compile Z80 assembler, but it's not the only processor it can manage.




CPC Basic 3, un IDE pour programmer en basic et le compiler en assembleur Z80

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CPC Basic 3 est un environnement de développement pour Amstrad CPC. Il fonctionne sous Windows, Linux (Mono) et Mac OS (Wine).

La fonction de CPC Basic de développer un programme et de de compiler en assembleur pour le faire fonctionner sur CPC ou émulateur.

Les programmes écrits en locomotive basic avec un certain nombre de différentes liées au compilateur et l'optimisation de vitesse du code généré.



8BP v027, une librairie RSX pour développer des jeux Amstrad CPC en Basic

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Jose Javier Garcia Aranda a sorti une nouvelle version de 8BP v27 (8bits de poder : 8bits of power), une librairie RSX pour développer des jeux Amstrad CPC en basic (26 Ko maximum). Vous pouvez télécharger 8bp sur sa page github.

Cette version offre 2 nouvelles fonctionnalités :

  • commande RINK pour encre d'animation
  • changement d'état de sprite (traduction de l'espagnol à prendre avec des pincettes)


8BP v026, une librairie RSX pour développer des jeux Amstrad CPC en Basic

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Jose Javier Garcia Aranda a développé 8BP (8bits de poder : 8bits of power), une librairie RSX pour développer des jeux Amstrad CPC en basic (26 Ko maximum). Vous pouvez télécharger 8bp sur sa page github (sources, exemples de démos et jeux, documentation en espagnol et anglais). Il existe déjà 3 jeux dont le dernier Niburu :

  • mutante montoya (labyrinthe / plate-forme)
  • anunnaki (shoot them up à scroll vertical)
  • nibiru (shoot them up à scroll horizontal)




Compresseur, décompresseur LZ48/LZ49 en asm Z80 par Roudoudou

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Roudoudou a sort un compresseur et décompresseur à base de LZ48 et LZ49 en assembleur Z80 et source C (pour al 1ère version, attendre un peu pour le source C de la 2ème version). Le décompresseur est rapide et de petite taille.

De quoi incorporer dans une chaine de développement sur PC.



CPCTelera v1.4 (Ronaldo), RGAS v1.2.4 (Lachlank) et WinCPCTelera (Arnaud6128)

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CPCTelera toujours en v1.4 est un framework de développement multi plate-forme (Windows avec Cygwin, OS X et Linux) pour créer des jeux Amstrad CPC en C et assembleur. Et vous pouvez maintenant utiliser WinCPCTelera par Arnaud6128 qui permets de tester vos programmes créés avec CPCTelera directement sur windows sans passer par la case émulateur Amstrad CPC ou un vrai CPC (API windows de CPCTelera).

Retro Game Asset Studio (RGAS) v1.2.4 par Lachlank est l'évolution d'Amsprite. Vous pouvez créer des graphiques, sons/musiques et niveaux pour Amstrad CPC, ZX Spectrum et Commodore 64.




Nouvelle version de l'assembleur Dorgams pour Amstrad CPC

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Dorgams est un assembleur en ROM pour Amstrad CPC, écrit par Madram, Drill et Hicks. Une nouvelle version est disponible.

La documentation en français et anglais est disponible sur le wiki de Dorgams.



RGAS V1.1.1 par Lachlank (Développement pour CPC sur PC)

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Retro Game Asset Studio (RGAS) v1.2.1 par Lachlank est l'évolution d'Amsprite. Utilisant .NET, vous pouvez créer des graphiques, sons/musiques et niveaux pour Amstrad CPC, ZX Spectrum et Commodore 64.




Golden Tails par Juan Martinez (Reidrac), un jeu de plate-forme Amstrad CPC

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Golden Tails est un jeu de plate-forme Amstrad CPC par Juan Martinez (Reidrac) qui va sortir incessamment sous peu. Le jeu est inspiré par les légendes japonaises.

Des copies d'écran sont disponibles sur le lien de CPCWiki ci-dessous.

Juan est également l'auteur d'autres jeux Amstrad CPC : The return of Traxtor et Space pest control.

Ces trois jeux sont utilisent le framework cpcrslib par Artaburu et le PSG Player par WYZ.




Le créateur du langage Logo Seymour Papert meurt à 88 ans

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Logo est un langage de programmation (historique du logo, un dialecte du LISP) que l'on peut trouver sur les Amstrad CPC 664 et 6128 sur les disquettes CP/M. Son créateur le professeur Emeritus Seymour Papert vient de décéder à l'age de 88 ans (autres auteurs du logo : Daniel G. Bobrow, Wally Feurzeig et Cynthia Solomon).

Un autre article sur Seymour Papert.

A propos, la société LEGO a nommé son kit robotique Mindstorm en reconnaissance du livre de Seymour Papert : Mindstorms: Children, Computers, and Powerful Ideas (ISBN 978-0465046744).



CPCTelera v1.4 par Ronaldo et RGAS V1.1.1 par Lachlank (Développement pour CPC pour PC)

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CPCTelera v1.4 est sorti le 20 Avril. C'est un framework de développement multi plate-forme (Windows avec Cygwin, OS X et Linux) pour créer des jeux Amstrad CPC en C et également en assembleur. Voir les nouveautés de CPCTelera sur Github.

Retro Game Asset Studio (RGAS) v1.1.1 par Lachlank est l'évolution d'Amsprite. Utilisant .NET, vous pouvez créer des graphiques, sons/musiques et niveaux pour Amstrad CPC, ZX Spectrum et Commodore 64.




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