Live MO5 avec Crazy Piri : Miguel 'RedBug' Vanhove et Alexis 'Koopa' Lambin
-Crazy Piri sont les invités de MO5 avec une présentation de leur jeu Puzzle Bobble et de Crazy Piri.
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Crazy Piri sont les invités de MO5 avec une présentation de leur jeu Puzzle Bobble et de Crazy Piri.
PunyInform v2.2 par Fredrik Ramsberg et Johan Berntsson est un librairie écrite en langage Inform 6. PunyInform permets de créer des jeux d'aventure (pur texte, pas de support pour des images contrairement à DAAD) utilisant la machine virtuel Z-machine, qui pourront fonctionner sur des ordinateurs 8bit ou plus récents. Il contient un parser, une implémentation de verbes courants, ainsi qu'un framework pour écrire des jeux d'aventure.
PunyInform est basé sur la librairie Inform 6 développée par Graham Nelson. Il est destiné à rendre facile l'écriture de jeux au format Inform 6, un manuel décrit les différences entre les deux librairies.
Les jeux utilisant PunyInform peuvent être compilés au format z3, z5 et z8 (z3 est le plus adapté pour les ordinateurs 8bit, les autres formats ont des fonctionnalités supplémentaires). Comparé à la librairie Inform 6 cela signifie qu'il n'y a pas de support pour la machine virtuelle Glulx mais il y a bien le support du format z3 (que la librairie Inform 6 ne supporte pas).
Pour compiler des jeux utilisant PunyInform, il est recommandé d'utiliser le compilateur Inform 6 maintenu par David Kinder. Les binaires sont disponibles sur if-archive. PunyInform nécessite Inform v6.34 ou plus récent.
Il y a des tutoriels pour écrire des jeux d'aventure avec PunyInform (fin de la page).
Pour essayer votre jeu après sa compilation, vous pouvez utiliser WinFrotz par David Kinder et pour créer une carte de votre jeu il y a Trizbort.
MrT a écrit un remake musical de Cybernoid (Hewson).
Ce remake a été numérisé et joué sur un Amstrad CPC émulé dans cette vidéo par Markus Hohmann.
Amstrad CPC World a sorti une vidéo youtube des 150 meilleurs jeux Amstrad CPC entre 1984 et 2020).
Novabug présente son top 11 personnel des jeux Amstrad CPC de 2020 dans une vidéo sur Youtube.
Après Tetris, Crazy Piri s'attaque à Puzzle Bobble avec une première beta publique (v05) disponible sur son serveur discord (cliquer sur l'épingle en haut à droite). C'est beau et bon, comme un vieux vin.
PunyInform v2.1 par Fredrik Ramsberg et Johan Berntsson est un librairie écrite en langage Inform 6. PunyInform permets de créer des jeux d'aventure (pur texte, pas de support pour des images contrairement à DAAD) utilisant la machine virtuel Z-machine, qui pourront fonctionner sur des ordinateurs 8bit ou plus récents. Il contient un parser, une implémentation de verbes courants, ainsi qu'un framework pour écrire des jeux d'aventure.
PunyInform est basé sur la librairie Inform 6 développée par Graham Nelson. Il est destiné à rendre facile l'écriture de jeux au format Inform 6, un manuel décrit les différences entre les deux librairies.
Les jeux utilisant PunyInform peuvent être compilés au format z3, z5 et z8 (z3 est le plus adapté pour les ordinateurs 8bit, les autres formats ont des fonctionnalités supplémentaires). Comparé à la librairie Inform 6 cela signifie qu'il n'y a pas de support pour la machine virtuelle Glulx mais il y a bien le support du format z3 (que la librairie Inform 6 ne supporte pas).
Pour compiler des jeux utilisant PunyInform, il est recommandé d'utiliser le compilateur Inform 6 maintenu par David Kinder. Les binaires sont disponibles sur if-archive. PunyInform nécessite Inform v6.34 ou plus récent.
Il y a des tutoriels pour écrire des jeux d'aventure avec PunyInform (fin de la page).
Pour essayer votre jeu après sa compilation, vous pouvez utiliser WinFrotz par David Kinder et pour créer une carte de votre jeu il y a Trizbort.
Eto a just sorti son tout premier jeu pour Amstrad CPC : the Enchanted Stones of Cameronne (téléchargement inclus, également sur CPCWiki).
C'est un jeu de plateau appelé "Cameronne", basé sur le jeu Ishido pour Gameboy qu'il a joué pendant des heures.
Cameronne est écrit en basic Locomotive BASIC excepté pour la musique qui utilise le code assembleur du tracker Arkos par Targhan. Bien qu'étant un jeu écrit en basic, il a passé beaucoup de temps pour optimiser les parties lentes du code. Ce n'est bien sûr pas aussi efficient qu'un jeu en assembleur mais il passe évité les lenteurs du début sans que cela soit dommageable pour le gameplay.
Un remerciement spécial à Mr. Lou pour avoir fourni les excellents morceaux de musique. Merci également à Targhan pour faciliter l'ajout de musique dans un programme basic.
Il est également possible de jouer sur le site web de l'auteur, mais il recommande de jouer au jeu sur un vrai Amstrad CPC ou un bon émulateur.
Sur le site web, il y a aussi un fichier zip qui vous permettra de réaliser vous même une édition physique du jeu (couverture, étiquette de la disquette et un manuel avec une histoire de fonds et les instructions.
Vidéo youtube du jeu Enchanted Stones of Cameronne par Xenomorph ci-dessous.
L'édition 2021 du concours Basic 10 liners a commencé.
Consultez le compte twitter de BASIC10Liners pour plus d'informations et être au courant des participations.
Arnaud Bouche a mis à jour son jeu inspiré de l'Aigle d'or : Throne Legacy v1.1. Cette nouvelle version apporte les modifications suivantes :
Bob Winner est un jeu d'action écrit en 1986 par Bernard AURE, Bruno MASSON (graphisme) et Michel WINOGRADOFF (musique). Il a été édité par Loriciels.
Sur la chaine d'OursoN Retrogames, Kukulcan fait un speedrun de 8 minutes et 54 secondes sur Bob Winner.
Le jeu de football CPC Soccer par Voxeltower est disponible au téléchargement pour cassette, disquette, cartouche CPC+ et également désormais pour le Dandanator.
En 2019, Zisquier a commencé à apprendre l'assembleur et a début la programmation d'un jeu Amstrad CPC plus de type RPG que vous pouvez désormais télécharger sur Amstrad.EU.
Jeroen Tel a écrit un remix musical de Cybernoid 2.