Les frères jumeaux Oliver sont de retour avec Dizzy Returns sur Kickstarter
-Les jumeaux Oliver sont de retour avec leur projet Kickstarter avec Dizzy Returns (sur PC uniquement).
Youtube video
Les jumeaux Oliver sont de retour avec leur projet Kickstarter avec Dizzy Returns (sur PC uniquement).
Dimension Z (un groupe MSX) travaille sur une conversion Amstrad CPC d'un jeu ZX Spectrum : Teodoro No Sabe Volar (Théodore ne sait pas voler), qui est sorti lors du Spanish group RetroWorks en 2010.
Vous pouvez tester la version ZX Spectrum version de Teodoro no Sabe Volar en ligne.
La version Amstrad CPC est presque finie, son développeur Pepe Vila est à la recherche de quelques octets libres pour finir de loger toutes les fonctionnalités voulues dans le programme (prévu pour 64 Ko).
Video Youtube de Teodoro No Sabe Volar sur MSX
Video Youtube de Teodoro No Sabe Volar sur ZX Spectrum
Karateka est le premier jeu de Jordan Mechner (également auteur de Prince of Persia dont les sources ont été retrouvées récemment) sorti sur Apple 2, mais également bien sûr sur Amstrad CPC.
Karateka est sorti la semaine dernière sur Xbox360 et bientôt sur PS3.
Cette nouvelle version offre un nouveau style de graphismes.
Vous pouvez regarder sur Youtube le jeu fini par Ataru'75 en deux parties :
Pour étudier la faisabilité d'une nouvelle version d'Elite, David Braben a lancé un projet kickstarter : Elite dangerous.
Le mur de berlin est un jeu d'aventure par Tom et Jerry sur Amstrad CPC, inspiré par le jeu du même nom sorti sur Apple 2 par Froggy Software (des français justement).
Saurez-vous éviter que le mur ne saute ? C'est le moment de savoir si vous êtes de la stature de l'espion français le plus connu, j'ai nommé Hubert Bonisseur de la Bath.
Après avoir créé un remake de Barbarian pour son 25ème anniversaire, , F.L. nous a préparé en un mois et 1000 lignes de code seulement un remake de Crazy Cars CPC : un remake fidèle mais avec quelques différences tout de même dont une durée raccourcie des niveaux. Le jeu est en open source, vous pouvez donc l'améliorer à votre convenance.
F.L. l'a développé en basic (QB64) qui est un compilateur windows permettant la reprise de programes anciens en gwbasic ou quick basic. Il permet aussi entre autre la gestion réseau.
_1.png)
NoRecess a réalisé une nouvelle interview : Toto - Easter Egg, un des auteurs de la version améliorée de R-Type.
Un nouveau message extrait de la mailing list de SymbOS :
J'ai donc créé un projet sur SourceForge.net :
SymbOS on SourceForge
Des informations doient être encore ajoutees, c'est juste un début.
Vous pouvez récupérer (checkout) les sources de l'application et des drivers ici :
https://symbos.svn.sourceforge.net/svnroot/symbos
Vous n'avez pas besoin d'un compte SourceForge pour un accès en lecture. Si vous voulez avoir l'accès en écriture, merci de me contacter directement.
Si vous avez le moindre soucis, dites le moi.
CU,
Prodatron
Ok, vous voulez donc jeter un coups d'oeil aux sources ? Alors commencez par télécharger TortoiseSVN et installez le.
Créez un répertoire, clic droit et choisissez SVN Checkout... et copiez la ligne suivante https://symbos.svn.sourceforge.net/svnroot/symbos dans URL of repository (désolé j'utilise TortoiseSVN en anglais).

Et voila ! Vous avez les sources de SymbOS pour vous amuser avec.
Pour mettre à jour ces sources à la dernière version, clic droit et choisissez SVN Update (documentation en français de subversion disponible).
A propos du jeu de la vie de Conway, je vous conseille de lire What is the Game of Life ? par Paul Callahan et More than a game : the Game of Life by Adrian McMenamin (en anglais).
Un message extrait de la mailing list de SymbOS :
Déjà posté ceci sur MRC, mais voici encore ...
Il semble que je suis de retour maintenant sur le Z80, après une pause de près de 5 ans, une très longue durée...
En mai, j'ai commencé à travailler à nouveau sur un projet Amstrad CPC. Il ya une semaine, j'ai développé une petite application SymbOS afin de me familiariser à nouveau avec SymbOS. Heureusement, il semble que je n'ai pas trop oublié... Ce n'est rien de spécial, juste un autre implémentation du "jeu la vie de Conway", pour démontrer deux choses :
Voici une vidéo, je pense que je vais sortir ce petit programme dans quelques jours.
Avant que je puisse travailler à 100% sur SymbOS à nouveau, je dois finir mon autre projet CPC en cours tout d'abord, ce qui devrait être pour cet automne. Je dois terminer quelques petites choses sur SymbOS 2.1, la finalisation du contrôle TextBox multiligne, fixer diverses choses avec la nouvelle version du système de pilote de périphériques MSX, etc. Je souhaite vraiment que SymbOS version 2.1 sorte bientôt, que j'espère pour la fin de l'année, afin qu'il me soit possible de me concentrer sur d'autres choses ensuite.
Bonjour à tous, et à bientôt,
Prodatron
Voici une vidéo HD par Metr81 (en 2011) du jeu Amstrad CPC Head over Heels édité par Ocean Software en 1987. Un grand classique de Jon Ritman.
_1.png)
Super Edge Grinder est une version améliorée d'Edge Grinder par Axelay.
Elle offre de nouveaux graphiques par Rex (Beng) et des musiques améliorées par Tom & Jerry. Il y a aussi un boss.
_1.png)
J'ai une bonne et une mauvaise nouvelle à vous annoncer.
Je vais commencer par la bonne : une suite à l'arche du capitaine blood créé par Exxos (devenu ensuite Cryo) est en cours de développement : Captain Blood Legacy par Philippe Ulrich et Didier Bouchon.
Avant d'aborder la mauvaise nouvelle, la décence me force à vous prévenir que continuer à lire cette news peut entraîner une forte souffrance chez toute personne ayant possédé un Amstrad CPC, rejoignez la SPAC : société protectrice des Amstrad CPC !
Continuons donc par la mauvaise nouvelle, hélas, trois fois hélas, pour que les augures soient propices à cette suite, les Amstrad CPC qui ont servi au développement du jeu initial ont été sacrifiés. Doit-on et peut-on parler de meurtre ? Seul l'avenir nous dira si cette suite pourra apaiser ce vide apparu en nous suite à ce sacrifice qui ne sera pas vain je l'espère.
,%20L%27_1.png)
Imaginario Colectivo est le dernier jeu d'aventure/plate-forme d'ESP Soft.
Histoire, programmation et graphiques par GG, son par McKlain, édition par Litos.
Des mêmes auteurs : Hora Bruja.

Oh Mummy est un grand classique sur Amstrad CPC, développé par Gem Software et publié par Amsoft en 1984. La musique est tirée d'une chanson pour enfant : The Streets of Cairo, or the Poor Little Country Maid.
Il existe un remake d'Oh Mummy pour Iphone par Lentrica Software pour 0,99 €.
Un remake d'Oh Mummy pour Sega Megadrive par 1985 Alternativo (Espagne) peut être réservé à l'avance, sa sortie étant annoncée pour octobre 2012.
_2.png)
Pour plus d'informations, allez sur la page principale